Odbija się: wygrał kolejny mecz po 6 z 10 porażek.
Każda porażka powiązana z następnym meczem · ostatnie 20 rekordów
Szczegóły konta
Najnowsza forma
Średnie ADR w ostatnich 10 meczach jest o 5,0 wyższe niż w poprzednich 10.
Jak to jest mierzone
Każda wartość to średnia dostępnych wartości ADR z meczów. Ostatnie dziesięć i poprzednie dziesięć meczów tworzą osobne okresy; ostatnie pięć należy do ostatnich dziesięciu. Brakujące wartości są pomijane w średnich i pozostają widoczne jako luki. Różnice opisują te próbki, a nie trwały trend ani jego przyczynę.
Różnica jest wyświetlana tylko wtedy, gdy oba okresy obejmują jednego, tego samego dostawcę i znany, zgodny tryb. Filtry dat zmieniają oba okresy; zmiana strony historii ich nie zmienia.
ADR, K/D i strzały w głowę to średnie z dostępnych wartości poszczególnych meczów.
Strzały w głowę oznaczają odsetek zabójstw strzałem w głowę, a nie celność strzałów.
Współczynnik zwycięstw uwzględnia mecze ze znaną wygraną lub przegraną. Różnice porównują ostatnie 10 meczów z poprzednimi 10; różnice procentowe są podawane w punktach procentowych (pp).
Wartości z całego okresu są raportowane przez FACEIT oddzielnie. Ich tryb i liczebności porównywalnych prób meczów nie są ustalone, więc służą jako kontekst, a nie równoważny punkt odniesienia. Sprzeczne lub brakujące wartości są oznaczone kreską.
Rekord osobisty w nagłówku oznacza statystykę, której ostatnie 10 meczów pokonuje każdą inną serię 10 kolejnych meczów spośród ostatnich 20, wszystkie z jednej platformy i trybu, bez brakujących wartości.
Charakterystyka
Najwyższy wynik
- Obrażenia 44/100 · 69,1 obrażeń na rundę
Żaden tag stylu gry nie osiąga swojego progu w dostępnych statystykach.
- FACEIT – cała historia
- Ostatnich 20 meczów · FACEIT · 5v5
- ADR Progi: średni 72, silny 85, elitarny 95 69,1
FACEIT – cała historia
- Ważone multikille / mecz Progi: średni 5, silny 9, elitarny 12 4,00
Mecze z danymi: 20/20
- Sukces Flasha 55% wyniku Progi: średni 40%, silny 48%, elitarny 55% 41%Obrażenia od granatów / runda 45% wyniku Progi: średni 6, silny 10, elitarny 12 3,6
FACEIT – cała historia
- Wygrane 1v1 70% wyniku Progi: średni 48%, silny 58%, elitarny 65% 25%Wygrane 1v2 30% wyniku Progi: średni 18%, silny 26%, elitarny 32% 20%
FACEIT – cała historia
- Zabójstwa strzałem w głowę Progi: średni 45%, silny 55%, elitarny 62% 27%
FACEIT – cała historia
- Wygrane pojedynki otwarcia Progi: średni 50%, silny 60%, elitarny 68% 33%
FACEIT – cała historia
- Zabójstwa ze snajperek / runda Progi: średni 0,14, silny 0,2, elitarny 0,25 0,01Łączne zabójstwa ze snajperek 2
FACEIT – cała historia
Dokładne wartości
Ostatnio zmierzone działania
Ostatnich 20 meczów · FACEIT · 5v5
- Ważone multikille / mecz Mecze z danymi: 20/20
- 4,00
- Próby otwarcia / mecz Mecze z danymi: 0/20
- —
- Wygrane pojedynki otwarcia Mecze z danymi: 0/20
- —
FACEIT – cała historia
Statystyki z całej historii nie są filtrowane według dat.
- Zabójstwa strzałem w głowę
- 27%
- ADR
- 69,1
- Wygrane pojedynki otwarcia
- 33%
- Sukces Flasha
- 41%
- Obrażenia od granatów / runda
- 3,6
- Wygrane 1v1
- 25%
- Wygrane 1v2
- 20%
- Zabójstwa ze snajperek / runda
- 0,01
- Łączne zabójstwa ze snajperek
- 2
Pula map
Historia meczów
Ostatnie mecze · Bez filtra dat
Daty filtrują ostatnie mecze. Statystyki FACEIT z całej kariery i ranking nie są filtrowane według dat.