Przejdź do treści głównej

Eksplorator pojedynków

Porównuj starcia CS2 między pozycjami na mapie i wyniki odbić w publicznych meczach JumpThrow.

Wybierz pozycje na mapie do zbadania.

Wybierz starcie do zbadania

Wybierz pozycje poniżej lub zacznij od przykładu.

Filtry starcia

Wczytywanie pozycji…

Czas, broń i zakupy
Sekundy od początku rundy

Zakup oznacza wartość wyposażenia całej drużyny w tej rundzie.

Jak to odczytać
  • Starcie to zabójstwo między graczem CT a graczem T; wygrywa strona, która zdobyła zabójstwo.
  • Czas jest liczony od wyjścia pierwszego gracza ze strefy zakupów.
  • Pozycje używają nazw miejsc z gry.
  • Zabójstwa z tego samego meczu są powiązane, więc przedział jest optymistyczny.
  • Uwzględniane są tylko publiczne mecze.
  • Liczby wymagają co najmniej 20 starć z 3 meczów. Niektóre przedziały są także ukrywane, aby chronić mniejsze próby.