Перейти к основному контенту

team_64TaYFa64 vs team__iM

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Начало
18 окт. 2026 г. · 21:35UTC
Длительность
40m
Раунды
24 раунда

Загрузить демо
FACEIT
team_64TaYFa64
1113
team__iM Победитель

Вето карт

  1. Ancient
  2. Dust2 Выбрана

Награды за этот матч

По итогам матча на FACEIT.

  • Лучшие раунды

    4K

    Четыре убийства в 2 раундах.

    --P9-- team__iM

    4K ×2 · 3K ×1

Таблица счёта

Весь матч · раундов: 24 · Игроков: 10

Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.

Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. ⁨--P9--⁩ лидирует в лобби с показателем 1.77.

Прокрутите для сравнения статистики

Весь матч: статистика игроков обеих команд. Прочерк означает отсутствующее значение.
Игрок
Счет матча 11

team_64TaYFa64

1.71· Единственный максимум в команде 28· Единственный максимум в команде 6 16 +12 1.75· Единственный максимум в команде 125.6· Единственный максимум в команде 1.17· Единственный максимум в команде 0.0% 4
1.22 19 4 16 +3 1.19 71.8 0.79 0.0% 4
0.84 15 2 16 -1 0.94 59.9 0.63 0.0% 0
0.75 14 6 19 -5 0.74 73.1 0.58 0.0% 2
0.69 12 8· Единственный максимум в команде 18 -6 0.67 71.3 0.50 0.0% 1
Счет матча 13

team__iM

Победитель
1.77· Единственный максимум в команде 30· Единственный максимум в команде 3 17 +13 1.76· Единственный максимум в команде 105.8· Единственный максимум в команде 1.25· Единственный максимум в команде 0.0% 5· Единственный максимум в команде
1.01 21 11· Единственный максимум в команде 20 +1 1.05 99.5 0.88 0.0% 2
0.83 13 8 15· Уникальный минимум команды -2 0.87 68.9 0.54 0.0% 1
0.79 12 10 16 -4 0.75 69.9 0.50 0.0% 3
0.40 9 3 23 -14 0.39 43.7 0.38 0.0% 2
Как это измеряется
Rating 1.0
Устаревший рейтинг 1.0
K
Убийства, общее число устранений
A
Помощи, число убийств, в которых игрок помог
D
Смерти, сколько раз игрок был устранён
+/-
Плюс/Минус, убийства минус смерти
KD
Соотношение убийств и смертей
ADR
Средний урон за раунд
K/R
Уровень убийств, убийства за раунд
HS%
Процент попаданий в голову
MVP
Награды MVP

Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.

Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.

Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.