Перейти к основному контенту

team_Ohjames vs team_Hyper-A---

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Начало
16 окт. 2026 г. · 17:12UTC
Длительность
58m
Раунды
34 раунда

Загрузить демо
FACEIT
team_Ohjames Победитель
1915
team_Hyper-A---

Вето карт

  1. Anubis
  2. Mirage Выбрана

Награды за этот матч

По итогам матча на FACEIT.

  • Лучшие раунды

    3K

    Три убийства в 4 раундах.

    difach team_Ohjames

    3K ×4

  • Первые дуэли

    8

    Выиграл 8 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.

    Hyper-A--- team_Hyper-A---

    8 из 16 выиграно · 50%

Таблица счёта

Весь матч · раундов: 34 · Игроков: 10

Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.

Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. ⁨difach⁩ лидирует в лобби с показателем 1.34.

Прокрутите для сравнения статистики

Весь матч: статистика игроков обеих команд. Прочерк означает отсутствующее значение.
Игрок
Счет матча 19

team_Ohjames

Победитель
1.34· Единственный максимум в команде 32· Единственный максимум в команде 8 23 +9 1.39· Единственный максимум в команде 93.5 0.94· Единственный максимум в команде 0.0% 6· Единственный максимум в команде
1.11 26 5 21· Уникальный минимум команды +5 1.24 76.9 0.76 0.0% 4
1.01 27 16· Единственный максимум в команде 24 +3 1.13 103.3· Единственный максимум в команде 0.79 0.0% 3
0.95 22 10 22 0 1.00 74.2 0.65 0.0% 3
0.79 19 8 24 -5 0.79 62.9 0.56 0.0% 3
Счет матча 15

team_Hyper-A---

1.00· Единственный максимум в команде 25· Единственный максимум в команде 3 23 +2 1.09 80.2 0.74· Единственный максимум в команде 0.0% 3
0.98 23 5 21· Уникальный минимум команды +2 1.10· Единственный максимум в команде 66.6 0.68 0.0% 2
0.86 23 3 28 -5 0.82 71.2 0.68 0.0% 3
0.80 22 14· Единственный максимум в команде 29 -7 0.76 93.3· Единственный максимум в команде 0.65 0.0% 3
0.79 20 4 26 -6 0.77 65.6 0.59 0.0% 4· Единственный максимум в команде
Как это измеряется
Rating 1.0
Устаревший рейтинг 1.0
K
Убийства, общее число устранений
A
Помощи, число убийств, в которых игрок помог
D
Смерти, сколько раз игрок был устранён
+/-
Плюс/Минус, убийства минус смерти
KD
Соотношение убийств и смертей
ADR
Средний урон за раунд
K/R
Уровень убийств, убийства за раунд
HS%
Процент попаданий в голову
MVP
Награды MVP

Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.

Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.

Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.