Перейти к основному контенту

team_xazaRR vs team_E11VEN

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Начало
25 окт. 2026 г. · 03:06UTC
Длительность
32m
Раунды
19 раундов

Загрузить демо
FACEIT
team_xazaRR Победитель
136
team_E11VEN

Вето карт

  1. Dust2 Выбрана

Награды за этот матч

По итогам матча на FACEIT.

  • Лучшие раунды

    4K

    Четыре убийства в 1 раунде.

    E11VEN team_E11VEN

    4K ×1 · 3K ×1

  • Первые дуэли

    6

    Выиграл 6 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.

    Dardanians team_xazaRR

    6 из 10 выиграно · 60%

Таблица счёта

Весь матч · раундов: 19 · Игроков: 10

Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.

Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. ⁨xazaRR⁩ лидирует в лобби с показателем 1.42.

Прокрутите для сравнения статистики

Весь матч: статистика игроков обеих команд. Прочерк означает отсутствующее значение.
Игрок
Счет матча 13

team_xazaRR

Победитель
1.42· Единственный максимум в команде 19 5 11 +8 1.73· Единственный максимум в команде 95.2 1.00 0.0% 5
1.32 19 8 12 +7 1.58 109.5 1.00 0.0% 2
1.21 18 10· Единственный максимум в команде 15 +3 1.20 117.1· Единственный максимум в команде 0.95 0.0% 5
1.05 14 7 11 +3 1.27 68.9 0.74 0.0% 1
0.87 10 5 9· Уникальный минимум команды +1 1.11 51.5 0.53 0.0% 0
Счет матча 6

team_E11VEN

1.09· Единственный максимум в команде 14 7· Единственный максимум в команде 15 -1 0.93 93.7 0.74 0.0% 2
1.06 14 6 15 -1 0.93 97.5· Единственный максимум в команде 0.74 0.0% 3· Единственный максимум в команде
0.77 11 3 16 -5 0.69 60.8 0.58 0.0% 0
0.51 9 2 17 -8 0.53 57.7 0.47 0.0% 0
0.47 8 3 17 -9 0.47 53.8 0.42 0.0% 1
Как это измеряется
Rating 1.0
Устаревший рейтинг 1.0
K
Убийства, общее число устранений
A
Помощи, число убийств, в которых игрок помог
D
Смерти, сколько раз игрок был устранён
+/-
Плюс/Минус, убийства минус смерти
KD
Соотношение убийств и смертей
ADR
Средний урон за раунд
K/R
Уровень убийств, убийства за раунд
HS%
Процент попаданий в голову
MVP
Награды MVP

Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.

Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.

Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.