Победы в клатчах
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU












По итогам матча на FACEIT.
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
4
Выиграл 4 стартовые дуэли, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 17 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. DuzyKoguur лидирует в лобби с показателем 1.81.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 13 team_QDlnПобедитель | ||||||||||
| 1.81· Единственный максимум в команде | 20· Единственный максимум в команде | 5 | 7· Уникальный минимум команды | +13 | 2.86· Единственный максимум в команде | 106.4 | 1.18· Единственный максимум в команде | 0.0% | 6· Единственный максимум в команде | |
| 1.49 | 18 | 6 | 10 | +8 | 1.80 | 113.1· Единственный максимум в команде | 1.06 | 0.0% | 4 | |
| 1.33 | 17 | 2 | 11 | +6 | 1.55 | 85.1 | 1.00 | 0.0% | 1 | |
| 0.98 | 11 | 2 | 10 | +1 | 1.10 | 59.8 | 0.65 | 0.0% | 1 | |
| 0.83 | 6 | 11· Единственный максимум в команде | 8 | -2 | 0.75 | 75.1 | 0.35 | 0.0% | 1 | |
Счет матча 4 team_-imple1t | ||||||||||
| 0.99· Единственный максимум в команде | 14· Единственный максимум в команде | 5 | 15 | -1 | 0.93· Единственный максимум в команде | 109.1· Единственный максимум в команде | 0.82· Единственный максимум в команде | 0.0% | 1 | |
| 0.69 | 8 | 2 | 13 | -5 | 0.62 | 39.0 | 0.47 | 0.0% | 2· Единственный максимум в команде | |
| 0.66 | 10 | 9· Единственный максимум в команде | 15 | -5 | 0.67 | 87.6 | 0.59 | 0.0% | 0 | |
| 0.49 | 6 | 1 | 13 | -7 | 0.46 | 37.9 | 0.35 | 0.0% | 0 | |
| 0.48 | 8 | 4 | 16 | -8 | 0.50 | 60.7 | 0.47 | 0.0% | 1 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.