Лучшие раунды
4K
Четыре убийства в 2 раундах.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU












По итогам матча на FACEIT.
4K
Четыре убийства в 2 раундах.
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
6
Выиграл 6 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 21 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. biloliw лидирует в лобби с показателем 1.54.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 8 team_tr1ckyjust0 | ||||||||||
| 1.36· Единственный максимум в команде | 20· Единственный максимум в команде | 2 | 15· Уникальный минимум команды | +5 | 1.33· Единственный максимум в команде | 84.6· Единственный максимум в команде | 0.95· Единственный максимум в команде | 0.0% | 4· Единственный максимум в команде | |
| 0.87 | 14 | 4 | 18 | -4 | 0.78 | 82.3 | 0.67 | 0.0% | 2 | |
| 0.78 | 14 | 3 | 21 | -7 | 0.67 | 81.9 | 0.67 | 0.0% | 1 | |
| 0.77 | 13 | 2 | 18 | -5 | 0.72 | 67.6 | 0.62 | 0.0% | 0 | |
| 0.43 | 7 | 5· Единственный максимум в команде | 17 | -10 | 0.41 | 49.7 | 0.33 | 0.0% | 1 | |
Счет матча 13 team_biloliwПобедитель | ||||||||||
| 1.54· Единственный максимум в команде | 20 | 4 | 14 | +6 | 1.43 | 97.7 | 0.95 | 0.0% | 3 | |
| 1.51 | 21· Единственный максимум в команде | 4 | 15 | +6 | 1.40 | 98.6· Единственный максимум в команде | 1.00· Единственный максимум в команде | 0.0% | 3 | |
| 1.35 | 20 | 2 | 11· Уникальный минимум команды | +9 | 1.82· Единственный максимум в команде | 93.2 | 0.95 | 0.0% | 4· Единственный максимум в команде | |
| 0.97 | 14 | 5 | 14 | 0 | 1.00 | 74.1 | 0.67 | 0.0% | 1 | |
| 0.93 | 14 | 6· Единственный максимум в команде | 15 | -1 | 0.93 | 75.7 | 0.67 | 0.0% | 2 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.