Победы в клатчах
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU














По итогам матча на FACEIT.
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
6
Выиграл 6 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 24 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. moesexy лидирует в лобби с показателем 1.62.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 13 team__Joeker_Победитель | ||||||||||
| 1.51· Единственный максимум в команде | 25· Единственный максимум в команде | 7 | 16· Уникальный минимум команды | +9 | 1.56· Единственный максимум в команде | 107.2· Единственный максимум в команде | 1.04· Единственный максимум в команде | 0.0% | 6· Единственный максимум в команде | |
| 1.18 | 19 | 4 | 18 | +1 | 1.06 | 82.9 | 0.79 | 0.0% | 1 | |
| 1.07 | 15 | 5 | 17 | -2 | 0.88 | 70.7 | 0.63 | 0.0% | 4 | |
| 1.02 | 18 | 7 | 18 | 0 | 1.00 | 87.8 | 0.75 | 0.0% | 2 | |
| 0.73 | 13 | 4 | 18 | -5 | 0.72 | 54.0 | 0.54 | 0.0% | 0 | |
Счет матча 11 team_sm1-le | ||||||||||
| 1.62· Единственный максимум в команде | 28· Единственный максимум в команде | 2 | 17 | +11 | 1.65· Единственный максимум в команде | 106.0· Единственный максимум в команде | 1.17· Единственный максимум в команде | 0.0% | 5· Единственный максимум в команде | |
| 1.04 | 20 | 3 | 16· Уникальный минимум команды | +4 | 1.25 | 94.2 | 0.83 | 0.0% | 1 | |
| 0.92 | 17 | 3 | 18 | -1 | 0.94 | 86.1 | 0.71 | 0.0% | 2 | |
| 0.83 | 16 | 5· Единственный максимум в команде | 18 | -2 | 0.89 | 68.9 | 0.67 | 0.0% | 3 | |
| 0.31 | 6 | 4 | 21 | -15 | 0.29 | 30.8 | 0.25 | 0.0% | 0 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.