Лучшие раунды
4K
Четыре убийства в 2 раундах.


FACEIT · SEA 5V5 Queue














По итогам матча на FACEIT.
4K
Четыре убийства в 2 раундах.
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
6
Выиграл 6 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 30 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. xiphos_2 лидирует в лобби с показателем 1.88.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 16 team_ColdBIGПобедитель | ||||||||||
| 1.42· Единственный максимум в команде | 30· Единственный максимум в команде | 4 | 20· Уникальный минимум команды | +10 | 1.50· Единственный максимум в команде | 91.5 | 1.00· Единственный максимум в команде | 0.0% | 5· Единственный максимум в команде | |
| 1.05 | 25 | 10· Единственный максимум в команде | 25 | 0 | 1.00 | 104.9· Единственный максимум в команде | 0.83 | 0.0% | 2 | |
| 1.00 | 21 | 3 | 21 | 0 | 1.00 | 73.8 | 0.70 | 0.0% | 3 | |
| 0.94 | 18 | 6 | 21 | -3 | 0.86 | 77.6 | 0.60 | 0.0% | 3 | |
| 0.93 | 20 | 6 | 22 | -2 | 0.91 | 62.8 | 0.67 | 0.0% | 3 | |
Счет матча 14 team_xiphos_2 | ||||||||||
| 1.88· Единственный максимум в команде | 37· Единственный максимум в команде | 7 | 21 | +16 | 1.76· Единственный максимум в команде | 124.5· Единственный максимум в команде | 1.23· Единственный максимум в команде | 0.0% | 8· Единственный максимум в команде | |
| 1.12 | 25 | 5 | 21 | +4 | 1.19 | 85.8 | 0.83 | 0.0% | 2 | |
| 0.86 | 20 | 6 | 23 | -3 | 0.87 | 74.9 | 0.67 | 0.0% | 2 | |
| 0.64 | 14 | 9· Единственный максимум в команде | 23 | -9 | 0.61 | 55.0 | 0.47 | 0.0% | 2 | |
| 0.53 | 13 | 4 | 26 | -13 | 0.50 | 55.3 | 0.43 | 0.0% | 0 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.