Лучшие раунды
4K
Четыре убийства в 1 раунде.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

По итогам матча на FACEIT.
4K
Четыре убийства в 1 раунде.
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
6
Выиграл 6 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 24 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. ARCHITECT666 лидирует в лобби с показателем 1.80.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 11 team_SneaX666 | ||||||||||
| 1.24· Единственный максимум в команде | 21· Единственный максимум в команде | 4 | 17· Уникальный минимум команды | +4 | 1.24· Единственный максимум в команде | 105.2· Единственный максимум в команде | 0.88· Единственный максимум в команде | 0.0% | 4· Единственный максимум в команде | |
| 0.86 | 17 | 2 | 19 | -2 | 0.89 | 78.2 | 0.71 | 0.0% | 3 | |
| 0.85 | 16 | 4 | 19 | -3 | 0.84 | 64.8 | 0.67 | 0.0% | 2 | |
| 0.81 | 17 | 7· Единственный максимум в команде | 21 | -4 | 0.81 | 84.6 | 0.71 | 0.0% | 2 | |
| 0.61 | 11 | 6 | 18 | -7 | 0.61 | 50.9 | 0.46 | 0.0% | 0 | |
Счет матча 13 team_ZEYENSПобедитель | ||||||||||
| 1.80· Единственный максимум в команде | 31· Единственный максимум в команде | 2 | 15 | +16 | 2.07· Единственный максимум в команде | 112.0· Единственный максимум в команде | 1.29· Единственный максимум в команде | 0.0% | 4 | |
| 1.13 | 20 | 4 | 17 | +3 | 1.18 | 93.4 | 0.83 | 0.0% | 5· Единственный максимум в команде | |
| 1.04 | 19 | 10· Единственный максимум в команде | 18 | +1 | 1.06 | 95.2 | 0.79 | 0.0% | 2 | |
| 0.83 | 13 | 5 | 15 | -2 | 0.87 | 64.5 | 0.54 | 0.0% | 1 | |
| 0.65 | 11 | 5 | 17 | -6 | 0.65 | 55.6 | 0.46 | 0.0% | 1 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.