Перейти к основному контенту

team_cifcifpo vs team_-gion

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Начало
17 окт. 2026 г. · 01:53UTC
Длительность
47m
Раунды
23 раунда

Загрузить демо
FACEIT
team_cifcifpo Победитель
1310
team_-gion

Вето карт

  1. Ancient
  2. Dust2
  3. Mirage Выбрана

Награды за этот матч

По итогам матча на FACEIT.

  • Лучшие раунды

    4K

    Четыре убийства в 1 раунде.

    qHeavxn team_cifcifpo

    4K ×1 · 3K ×2

Таблица счёта

Весь матч · раундов: 23 · Игроков: 10

Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.

Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. ⁨koreli02⁩ лидирует в лобби с показателем 1.40.

Прокрутите для сравнения статистики

Весь матч: статистика игроков обеих команд. Прочерк означает отсутствующее значение.
Игрок
Счет матча 13

team_cifcifpo

Победитель
1.32· Единственный максимум в команде 22· Единственный максимум в команде 5 17 +5 1.29· Единственный максимум в команде 103.0· Единственный максимум в команде 0.96· Единственный максимум в команде 0.0% 3
1.26 21 8· Единственный максимум в команде 19 +2 1.11 90.1 0.91 0.0% 3
1.00 19 6 17 +2 1.12 88.7 0.83 0.0% 0
1.00 18 6 19 -1 0.95 83.0 0.78 0.0% 4· Единственный максимум в команде
0.86 16 5 20 -4 0.80 74.2 0.70 0.0% 3
Счет матча 10

team_-gion

1.40· Единственный максимум в команде 23 1 17· Уникальный минимум команды +6 1.35· Единственный максимум в команде 75.9 1.00 0.0% 2
1.32 23 6 18 +5 1.28 117.4· Единственный максимум в команде 1.00 0.0% 3· Единственный максимум в команде
0.92 18 8 22 -4 0.82 91.4 0.78 0.0% 2
0.73 13 8 18 -5 0.72 74.0 0.57 0.0% 2
0.58 12 6 21 -9 0.57 76.6 0.52 0.0% 1
Как это измеряется
Rating 1.0
Устаревший рейтинг 1.0
K
Убийства, общее число устранений
A
Помощи, число убийств, в которых игрок помог
D
Смерти, сколько раз игрок был устранён
+/-
Плюс/Минус, убийства минус смерти
KD
Соотношение убийств и смертей
ADR
Средний урон за раунд
K/R
Уровень убийств, убийства за раунд
HS%
Процент попаданий в голову
MVP
Награды MVP

Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.

Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.

Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.