Перейти к основному контенту

team__AW vs team_amonra1312

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Начало
16 окт. 2026 г. · 10:17UTC
Длительность
48m
Раунды
28 раундов

Загрузить демо
FACEIT
team__AW
1216
team_amonra1312 Победитель

Вето карт

  1. Mirage Выбрана

Награды за этот матч

По итогам матча на FACEIT.

  • Первые дуэли

    8

    Выиграл 8 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.

    skyway_777 team__AW

    8 из 11 выиграно · 73%

Таблица счёта

Весь матч · раундов: 28 · Игроков: 10

Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.

Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. ⁨Snardyy__⁩ лидирует в лобби с показателем 1.19.

Прокрутите для сравнения статистики

Весь матч: статистика игроков обеих команд. Прочерк означает отсутствующее значение.
Игрок
Счет матча 12

team__AW

1.16· Единственный максимум в команде 24· Единственный максимум в команде 8· Единственный максимум в команде 20 +4 1.20· Единственный максимум в команде 81.8 0.86· Единственный максимум в команде 0.0% 4· Единственный максимум в команде
0.95 20 7 21 -1 0.95 79.8 0.71 0.0% 3
0.90 18 3 20 -2 0.90 83.7· Единственный максимум в команде 0.64 0.0% 2
0.78 16 2 22 -6 0.73 65.9 0.57 0.0% 0
0.63 13 7 21 -8 0.62 66.7 0.46 0.0% 3
Счет матча 16

team_amonra1312

Победитель
1.19· Единственный максимум в команде 23 7 17 +6 1.35· Единственный максимум в команде 84.5 0.82 0.0% 3
1.15 23 3 20 +3 1.15 76.6 0.82 0.0% 4
1.04 23 8 20 +3 1.15 84.5 0.82 0.0% 4
0.92 19 13· Единственный максимум в команде 20 -1 0.95 90.1· Единственный максимум в команде 0.68 0.0% 3
0.90 16 4 15· Уникальный минимум команды +1 1.07 63.5 0.57 0.0% 2
Как это измеряется
Rating 1.0
Устаревший рейтинг 1.0
K
Убийства, общее число устранений
A
Помощи, число убийств, в которых игрок помог
D
Смерти, сколько раз игрок был устранён
+/-
Плюс/Минус, убийства минус смерти
KD
Соотношение убийств и смертей
ADR
Средний урон за раунд
K/R
Уровень убийств, убийства за раунд
HS%
Процент попаданий в голову
MVP
Награды MVP

Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.

Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.

Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.