Лучшие раунды
5K
Убил всех пятерых в 1 раунде.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU










По итогам матча на FACEIT.
5K
Убил всех пятерых в 1 раунде.
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
5
Выиграл 5 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 21 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. kuzerchik лидирует в лобби с показателем 2.00.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 13 team_Syr2anПобедитель | ||||||||||
| 2.00· Единственный максимум в команде | 27· Единственный максимум в команде | 6· Единственный максимум в команде | 10· Уникальный минимум команды | +17 | 2.70· Единственный максимум в команде | 136.4· Единственный максимум в команде | 1.29· Единственный максимум в команде | 0.0% | 6· Единственный максимум в команде | |
| 1.16 | 19 | 4 | 17 | +2 | 1.12 | 88.8 | 0.90 | 0.0% | 2 | |
| 1.10 | 16 | 5 | 14 | +2 | 1.14 | 85.7 | 0.76 | 0.0% | 3 | |
| 0.90 | 14 | 4 | 15 | -1 | 0.93 | 73.5 | 0.67 | 0.0% | 2 | |
| 0.59 | 7 | 2 | 13 | -6 | 0.54 | 36.0 | 0.33 | 0.0% | 0 | |
Счет матча 8 team_Yoshulli | ||||||||||
| 1.15· Единственный максимум в команде | 17· Единственный максимум в команде | 6 | 16 | +1 | 1.06· Единственный максимум в команде | 91.3· Единственный максимум в команде | 0.81· Единственный максимум в команде | 0.0% | 2 | |
| 0.91 | 14 | 5 | 17 | -3 | 0.82 | 76.1 | 0.67 | 0.0% | 5· Единственный максимум в команде | |
| 0.78 | 13 | 5 | 15· Уникальный минимум команды | -2 | 0.87 | 76.6 | 0.62 | 0.0% | 0 | |
| 0.69 | 13 | 1 | 18 | -5 | 0.72 | 59.9 | 0.62 | 0.0% | 1 | |
| 0.62 | 11 | 6 | 17 | -6 | 0.65 | 76.6 | 0.52 | 0.0% | 0 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.