Лучшие раунды
4K
Четыре убийства в 1 раунде.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU












По итогам матча на FACEIT.
4K
Четыре убийства в 1 раунде.
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
5
Выиграл 5 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 19 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. AnCuz313 лидирует в лобби с показателем 1.28.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 13 team_veniss02Победитель | ||||||||||
| 1.28· Единственный максимум в команде | 18· Единственный максимум в команде | 4 | 12 | +6 | 1.50 | 79.3 | 0.95· Единственный максимум в команде | 0.0% | 3 | |
| 1.24 | 16 | 6 | 10· Уникальный минимум команды | +6 | 1.60· Единственный максимум в команде | 98.1 | 0.84 | 0.0% | 1 | |
| 1.18 | 17 | 9 | 14 | +3 | 1.21 | 103.4 | 0.89 | 0.0% | 4· Единственный максимум в команде | |
| 1.13 | 15 | 10· Единственный максимум в команде | 13 | +2 | 1.15 | 107.3· Единственный максимум в команде | 0.79 | 0.0% | 2 | |
| 1.03 | 14 | 1 | 13 | +1 | 1.08 | 63.4 | 0.74 | 0.0% | 3 | |
Счет матча 6 team_mdl00sci | ||||||||||
| 1.15· Единственный максимум в команде | 17· Единственный максимум в команде | 4 | 14· Уникальный минимум команды | +3 | 1.21· Единственный максимум в команде | 91.4· Единственный максимум в команде | 0.89· Единственный максимум в команде | 0.0% | 1 | |
| 1.01 | 14 | 3 | 17 | -3 | 0.82 | 89.9 | 0.74 | 0.0% | 2 | |
| 0.90 | 13 | 4 | 15 | -2 | 0.87 | 65.2 | 0.68 | 0.0% | 2 | |
| 0.56 | 9 | 5 | 16 | -7 | 0.56 | 53.9 | 0.47 | 0.0% | 0 | |
| 0.44 | 9 | 9· Единственный максимум в команде | 18 | -9 | 0.50 | 75.0 | 0.47 | 0.0% | 1 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.