Перейти к основному контенту

team_HACKMAN vs team_Tetsuya1221

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Начало
18 окт. 2026 г. · 21:23UTC
Длительность
33m
Раунды
21 раунд

Загрузить демо
FACEIT
team_HACKMAN Победитель
138
team_Tetsuya1221

Вето карт

  1. Anubis
  2. Dust2 Выбрана

Награды за этот матч

По итогам матча на FACEIT.

  • Лучшие раунды

    4K

    Четыре убийства в 2 раундах.

    -babalicious team_Tetsuya1221

    4K ×2

  • Победы в клатчах

    1

    Выиграл 1 раунд последним выжившим, больше всех в лобби.

    HACKMAN team_HACKMAN

    1v1 ×1 · 1v2 ×0

  • Первые дуэли

    6

    Выиграл 6 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.

    oliisee team_HACKMAN

    6 из 10 выиграно · 60%

Таблица счёта

Весь матч · раундов: 21 · Игроков: 10

Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.

Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. ⁨HACKMAN⁩ лидирует в лобби с показателем 1.53.

Прокрутите для сравнения статистики

Весь матч: статистика игроков обеих команд. Прочерк означает отсутствующее значение.
Игрок
Счет матча 13

team_HACKMAN

Победитель
1.53· Единственный максимум в команде 21· Единственный максимум в команде 4 11 +10 1.91· Единственный максимум в команде 96.0 1.00· Единственный максимум в команде 0.0% 6· Единственный максимум в команде
1.38 18 7· Единственный максимум в команде 11 +7 1.64 99.1· Единственный максимум в команде 0.86 0.0% 3
1.01 14 3 13 +1 1.08 57.0 0.67 0.0% 1
0.74 12 6 17 -5 0.71 69.1 0.57 0.0% 2
0.61 9 4 16 -7 0.56 60.2 0.43 0.0% 1
Счет матча 8

team_Tetsuya1221

1.23 17· Единственный максимум в команде 4 14 +3 1.21· Единственный максимум в команде 89.7· Единственный максимум в команде 0.81· Единственный максимум в команде 0.0% 4· Единственный максимум в команде
1.23 15 5· Единственный максимум в команде 14 +1 1.07 85.1 0.71 0.0% 2
0.90 10 3 11· Уникальный минимум команды -1 0.91 63.9 0.48 0.0% 1
0.70 13 1 17 -4 0.76 53.2 0.62 0.0% 0
0.70 12 4 18 -6 0.67 76.2 0.57 0.0% 1
Как это измеряется
Rating 1.0
Устаревший рейтинг 1.0
K
Убийства, общее число устранений
A
Помощи, число убийств, в которых игрок помог
D
Смерти, сколько раз игрок был устранён
+/-
Плюс/Минус, убийства минус смерти
KD
Соотношение убийств и смертей
ADR
Средний урон за раунд
K/R
Уровень убийств, убийства за раунд
HS%
Процент попаданий в голову
MVP
Награды MVP

Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.

Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.

Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.