Перейти к основному контенту

team_BuffaLoBiL vs team_KKKREST

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Начало
20 окт. 2026 г. · 22:09UTC
Длительность
39m
Раунды
24 раунда

Загрузить демо
FACEIT
team_BuffaLoBiL
1113
team_KKKREST Победитель

Вето карт

  1. Inferno
  2. Anubis Выбрана

Награды за этот матч

По итогам матча на FACEIT.

  • Лучшие раунды

    3K

    Три убийства в 3 раундах.

    tafgec team_KKKREST

    3K ×3

Таблица счёта

Весь матч · раундов: 24 · Игроков: 9

Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.

Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. ⁨SFE1R_⁩ лидирует в лобби с показателем 1.35.

Прокрутите для сравнения статистики

Весь матч: статистика игроков обеих команд. Прочерк означает отсутствующее значение.
Игрок
Счет матча 11

team_BuffaLoBiL

1.35· Единственный максимум в команде 24· Единственный максимум в команде 3 16 +8 1.50· Единственный максимум в команде 98.1 1.00· Единственный максимум в команде 0.0% 3
1.13 23 7· Единственный максимум в команде 22 +1 1.05 110.0· Единственный максимум в команде 0.96 0.0% 5· Единственный максимум в команде
0.97 17 5 15· Уникальный минимум команды +2 1.13 78.4 0.71 0.0% 1
0.66 13 6 20 -7 0.65 64.6 0.54 0.0% 0
Счет матча 13

team_KKKREST

Победитель
1.23· Единственный максимум в команде 22· Единственный максимум в команде 3 19 +3 1.16 105.9· Единственный максимум в команде 0.92· Единственный максимум в команде 0.0% 4
1.08 20 5 17 +3 1.18· Единственный максимум в команде 89.8 0.83 0.0% 2
0.98 18 6· Единственный максимум в команде 18 0 1.00 78.1 0.75 0.0% 1
0.91 17 4 21 -4 0.81 66.9 0.71 0.0% 2
0.89 14 2 15· Уникальный минимум команды -1 0.93 64.5 0.58 0.0% 4
Как это измеряется
Rating 1.0
Устаревший рейтинг 1.0
K
Убийства, общее число устранений
A
Помощи, число убийств, в которых игрок помог
D
Смерти, сколько раз игрок был устранён
+/-
Плюс/Минус, убийства минус смерти
KD
Соотношение убийств и смертей
ADR
Средний урон за раунд
K/R
Уровень убийств, убийства за раунд
HS%
Процент попаданий в голову
MVP
Награды MVP

Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.

Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.

Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.