Победы в клатчах
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU












По итогам матча на FACEIT.
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
3
Выиграл 3 стартовые дуэли, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 18 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. s_radostju лидирует в лобби с показателем 1.99.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 5 team_GuTeK11 | ||||||||||
| 1.21· Единственный максимум в команде | 16· Единственный максимум в команде | 4 | 12· Уникальный минимум команды | +4 | 1.33· Единственный максимум в команде | 79.9 | 0.89· Единственный максимум в команде | 0.0% | 1 | |
| 1.06 | 14 | 5 | 16 | -2 | 0.88 | 101.9· Единственный максимум в команде | 0.78 | 0.0% | 1 | |
| 1.01 | 14 | 5 | 15 | -1 | 0.93 | 58.5 | 0.78 | 0.0% | 2· Единственный максимум в команде | |
| 0.70 | 11 | 5 | 16 | -5 | 0.69 | 77.8 | 0.61 | 0.0% | 1 | |
| 0.36 | 6 | 9· Единственный максимум в команде | 17 | -11 | 0.35 | 55.3 | 0.33 | 0.0% | 0 | |
Счет матча 13 team_s_radostjuПобедитель | ||||||||||
| 1.99· Единственный максимум в команде | 22· Единственный максимум в команде | 1 | 6· Уникальный минимум команды | +16 | 3.67· Единственный максимум в команде | 97.8 | 1.22· Единственный максимум в команде | 0.0% | 6· Единственный максимум в команде | |
| 1.57 | 21 | 5 | 12 | +9 | 1.75 | 105.4· Единственный максимум в команде | 1.17 | 0.0% | 4 | |
| 0.84 | 12 | 6 | 14 | -2 | 0.86 | 77.9 | 0.67 | 0.0% | 1 | |
| 0.77 | 10 | 6 | 14 | -4 | 0.71 | 85.1 | 0.56 | 0.0% | 2 | |
| 0.71 | 11 | 3 | 15 | -4 | 0.73 | 69.5 | 0.61 | 0.0% | 0 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.