Signaturen läser dina senaste 50 analyserade matcher och delar upp varje runda per sida. Varje axel räknar hur ofta du gör något per runda, inte hur bra det gick: ett högt Öppning-värde betyder att du tar många första dueller, inte att du vinner dem.
Varje mått blir en poäng från 0–100 mot JumpThrows fasta riktmärken: genomsnittsriktmärket ger 50, det höga riktmärket 75 och elitriktmärket 90. De är fastställda tumregler, inte percentiler för riktiga spelare. Eldkraft är medelvärdet av dess kill- och skadepoäng.
En sida behöver minst 50 rundor för att få poäng. En clutch-situation är en runda där du var sista spelaren i ditt lag mot minst en motståndare, oavsett resultat.
Taggarna bygger på total FACEIT-statistik; de två som visas ligger längst över sina trösklar.
- Entry-tendens Vinner minst 55 % av öppningsduellerna (FACEIT livslängd).
- Granatpåverkan Minst 45 % flash-träffar eller 9 utrustningsskada per runda.
- Clutch-faktor Vinner minst 55 % av 1v1 eller 24 % av 1v2.
- AWP-tendens Minst 0,18 prickskyttedödanden per runda.
- Siktetung Minst 55 % av dödandena är huvudskott.
- Skadegivare Ger i snitt minst 85 skada per runda.