Känslighetskonverterare
Din CS2-känslighet i alla spel, vid valfri DPI. Skriv ett tal så följer resten med.
Dina inställningar
41,6 cm för ett helt varv
Avstånd i cm. Lägg till din musmattas bredd för att se den på skalan.
I alla spel
Samma som din mus
- Counter-Strike 2 ditt spel
1,25
Exakt matchning
sensitivity 1.25
- Valorant
0,393
Avrundat från 0,39286: 0,04 % snabbare
- Apex Legends
1,25
Exakt matchning
mouse_sensitivity "1.25"
- Overwatch 2
4,17
Avrundat från 4,1667: 0,08 % snabbare
- Call of Duty (hipfire)
4,17
Avrundat från 4,1667: 0,08 % snabbare
- Rainbow Six Siege
5
Avrundat från 4,8: 4,2 % snabbare
För en exakt matchning, ange detta i GameSettings.ini: MouseSensitivityMultiplierUnit=0.019199
- Quake Live and Champions
1,25
Exakt matchning
sensitivity 1.25
Känslighet med kikarsikte zoom_sensitivity_ratio 1
Förutsätter att CS2 saktar ner vridningar med kikarsikte efter zoomens FOV, som Source-spel gör. Det är ännu inte bekräftat i spelet.
0% matchar små korrigeringar nära hårkorset; 100% matchar flicks till skärmkanten.
zoom_sensitivity_ratio 1
- AWP zoom 1 40° Matchar 75% monitor distance
- AWP zoom 2 10° Matchar 75% monitor distance
- SSG 08 zoom 1 40° Matchar 75% monitor distance
- SSG 08 zoom 2 15° Matchar 75% monitor distance
- AUG och SG 553 45° Matchar 75% monitor distance
Så mäts det
Zoomens FOV-värden kommer från CS2:s vapendata: AWP 40° och sedan 10°, SSG 08, SCAR-20 och G3SG1 40° och sedan 15°, AUG och SG 553 45°, alla relativt standardvärdet 90°.
Source-spel vrider vyn i kikarsiktet med din känslighet × zoomens FOV ÷ 90 × zoom_sensitivity_ratio. Monitor distance matchar handrörelsen som når en punkt på skärmen, mätt som en andel av avståndet från hårkorset till skärmkanten.
CS2 använder ett ratio för alla zoomnivåer, så bara zoomnivån du anpassar för matchar exakt; listan visar hur mycket de andra avviker. Stretched 4:3 behåller 4:3-vyn, så den använder 4:3-värdena.
Stäng av musacceleration i din musprogramvara. CS2 läser alltid raw input, så acceleration där är det enda som ändrar känslan.
Känslighetskonverterare
Konvertera muskänslighet mellan CS2 och andra spel vid valfri DPI.
Hur konverterar jag känslighet från ett annat spel till CS2?
Välj spelet du spelar som ditt spel och skriv in din DPI och känslighet. Raden för Counter-Strike 2 visar värdet du ska använda, och alla andra spel följer efter. Sidan Valorant till CS2 har även en tabell med vanliga värden.
Hur konverterar jag känslighet från ett annat spel till CS2?
Välj spelet du spelar som ditt spel och skriv in din DPI och känslighet. Raden för Counter-Strike 2 visar värdet du ska använda, och alla andra spel följer efter. Sidan Valorant till CS2 har även en tabell med vanliga värden.
Vad är cm/360?
Hur långt du flyttar musen för att vrida ett helt varv. Två inställningar med samma cm/360 vrider lika mycket för samma handrörelse, oavsett DPI eller spel.
Varför står det snabbare eller långsammare vid ett konverterat värde?
Varje spel accepterar ett fast antal decimaler, och vissa bara heltal. Konverteraren avrundar till det spelet accepterar och visar hur mycket snabbare eller långsammare det avrundade värdet vrider än din nuvarande inställning.
Varför saknas mitt spel?
Varje spel här har sin vridhastighet kontrollerad mot en publicerad källa. Spel där känsligheten beror på synfältet eller en kurva, som PUBG, Rust och Battlefield 6, kräver mer än ett förhållande, så de utelämnas hellre än att konverteras fel.
Har CS2 raw input eller musacceleration?
CS2 läser alltid rå musinmatning, så det finns ingen inställning att ändra. Acceleration som är inställd i din musprogramvara gäller ändå, så stäng av den där för en konvertering som känns likadan.
Vad innehåller en delad länk?
Bara talen du skrev in: ditt spel, DPI, känslighet, mål-DPI och musmattans bredd. Inget sparas på ett konto.