Spring til hovedindhold

CS2-våbenstatistik og tid til kill

AK-47 og 12 andre våben dræber med ét skud.

Scenarie

Rustning
Træfzone
Afstand i meter 394 spilenheder
Våbentype

Træffere i Hoved på 10 m mod et mål med 100 HP (Kevlar + hjelm). Hver kugle rammer, også hvert hagl.

Våben

Tabel over våbenstatistik
AK-47 Spraymønster1 skud 0 ms3677,5%600302.700 US$300 US$215
AWP 1 skud 0 ms11597,5%4154.750 US$100 US$200
Desert Eagle 1 skud 0 ms5393,2%2677700 US$300 US$230
G3SG1 1 skud 0 ms8082,5%240205.000 US$300 US$215
M249 Spraymønster1 skud 0 ms3280,0%7501005.200 US$300 US$195
MAG-7 1 skud 0 ms30×875,0%7151.300 US$900 US$225
Nova 1 skud 0 ms26×950,0%6881.050 US$900 US$220
R8 Revolver 1 skud 0 ms8693,2%1208600 US$300 US$180
Sawed-Off 1 skud 0 ms32×875,0%7171.100 US$900 US$210
SCAR-20 1 skud 0 ms8082,5%240205.000 US$300 US$215
SG 553 Spraymønster1 skud 0 ms30100,0%545303.000 US$300 US$210
SSG 08 1 skud 0 ms8885,0%48101.700 US$300 US$230
XM1014 1 skud 0 ms20×680,0%17172.000 US$600 US$215
MP9 Spraymønster2 skud 70 ms2660,0%857301.250 US$600 US$240
P90 Spraymønster2 skud 70 ms2669,0%857502.350 US$300 US$230
MAC-10 Spraymønster2 skud 75 ms2957,5%800301.050 US$600 US$240
Negev Spraymønster2 skud 75 ms3571,0%8001501.700 US$300 US$150
MP5-SD Spraymønster2 skud 80 ms2862,5%750301.400 US$600 US$235
MP7 Spraymønster2 skud 80 ms3062,5%750301.400 US$600 US$220
PP-Bizon Spraymønster2 skud 80 ms2763,0%750641.300 US$600 US$240
FAMAS Spraymønster2 skud 90 ms3070,0%667251.950 US$300 US$220
Galil AR Spraymønster2 skud 90 ms3077,5%667351.800 US$300 US$215
M4A4 Spraymønster2 skud 90 ms3370,0%667302.900 US$300 US$225
UMP-45 Spraymønster2 skud 90 ms3565,0%667251.200 US$600 US$230
AUG Spraymønster2 skud 100 ms2890,0%600303.300 US$300 US$220
CZ75-Auto 2 skud 100 ms3177,7%60012500 US$300 US$240
M4A1-S Spraymønster2 skud 100 ms3870,0%600202.900 US$300 US$225
Dual Berettas 2 skud 120 ms3857,5%50030300 US$300 US$240
Tec-9 2 skud 120 ms3390,6%50018500 US$300 US$240
Five-SeveN 2 skud 150 ms3291,2%40020500 US$300 US$240
Glock-18 2 skud 150 ms3047,0%40020200 US$300 US$240
P250 2 skud 150 ms3864,0%40013300 US$300 US$240
P2000 2 skud 170 ms3550,5%35313200 US$300 US$240
USP-S 2 skud 170 ms3550,5%35312200 US$300 US$240

Sådan virker tallene

Kilden, skadeformlen og hvad tid til kill forudsætter.

FAQ
01 / 04

Hvor kommer denne våbenstatistik fra?

Fra CS2's egen våbenfil, weapons.vdata, som fulgt af SteamDB: SteamDatabase/GameTracking-CS2@04d3e4a67ac6 game/csgo/pak01_dir/scripts/weapons.vdata, CS2 1.41.9.2 (build 2000935). Priser, skade, skudhastighed, magasiner og bevægelseshastighed er spillets værdier, ikke målinger.

FAQ
04
Hvor kommer denne våbenstatistik fra?

Fra CS2's egen våbenfil, weapons.vdata, som fulgt af SteamDB: SteamDatabase/GameTracking-CS2@04d3e4a67ac6 game/csgo/pak01_dir/scripts/weapons.vdata, CS2 1.41.9.2 (build 2000935). Priser, skade, skudhastighed, magasiner og bevægelseshastighed er spillets værdier, ikke målinger.

Hvordan beregnes skaden?

Hver kugle starter med våbnets skade og mister en andel for hver 500 enheder, den flyver, bestemt af våbnets rækkeviddemodifikator. Et hovedskud ganger den med våbnets headshot-multiplikator (4 for de fleste våben), et maveskud med 1,25 og et benskud med 0,75. Kevlar dækker kroppen og armene, og en hjelm tilføjer hovedet: rustning lader våbnets rustningsgennemtrængning gå igennem til helbredet og absorberer resten, mens den bruger rustning. Ben er aldrig beskyttet. Ud over sin maksimale rækkevidde stopper en kugle: MAG-7 og Sawed-Off gør ingen skade ud over cirka 36 m.

Bliver skademodellen tjekket mod rigtige kampe?

Ja, mod 2.624 træffere fra 18 rigtige demoer. Ingen træffer ligger mere end ét point over forudsigelsen, og for hvert våben, hver træfzone og rustningstilstand med mindst 10 træffere ligger medianen inden for ét point. Træffere, der dræber eller går gennem en væg, ligger lavere, fordi spillet begrænser skaden til det resterende helbred, og vægge absorberer noget. Et træf, der altid dræber fra fuldt helbred, som et AK-47-headshot, tjekkes kun mod den øvre grænse.

Hvad forudsætter tid til kill?

Hver kugle rammer det valgte sted, fra første skud af et nyt aftrækkertryk, mod 100 helbred med 100 rustning, når der bæres rustning. Tid til kill løber fra første skud til det dræbende skud ved våbnets skudhastighed, så et kill med ét skud tager 0 ms. Med haglgeværer rammer alle hagl. Rigtige kampe tilføjer spredning, rekyl og bevægelse, så se det som det bedste tilfælde.