team_Xanthus3 vs team_m3thr0p0l3
Inferno
FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU
- Beginn
- 22. Okt. 2026 · 16:22UTC
- Dauer
- 31m
- Runden
- 17 Runden
team_ Xanthus3
413
team_ m3thr0 p0l3 Gewinner
Map-Veto
- Ancient
- Anubis
- Cache
- Dust2
- Mirage
- Nuke
- Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 6 gebannt
- Ancient
- Anubis
- Cache
- Dust2
- Mirage
- Nuke
- Inferno Ausgewählt
Scoreboard
Gesamtes Match · 17 Runden · 10 Spieler
Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.
Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. m3thr0p0l3 führt die Lobby mit 1.40 an.
Scrollen, um Statistiken zu vergleichen
| Spieler | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spielergebnis 4 team_Xanthus3 | ||||||||||
| 0.97· Alleiniger Team-Höchstwert | 12 | 4 | 14 | -2 | 0.86 | 69.9 | 0.71 | 0.0% | 1 | |
| 0.89 | 13 | 3 | 14 | -1 | 0.93· Alleiniger Team-Höchstwert | 72.6 | 0.76 | 0.0% | 1 | |
| 0.87 | 14· Alleiniger Team-Höchstwert | 7· Alleiniger Team-Höchstwert | 16 | -2 | 0.88 | 101.4· Alleiniger Team-Höchstwert | 0.82· Alleiniger Team-Höchstwert | 0.0% | 1 | |
| 0.70 | 9 | 2 | 13· Eindeutiger Teamtiefstwert | -4 | 0.69 | 74.7 | 0.53 | 0.0% | 1 | |
| 0.43 | 7 | 2 | 16 | -9 | 0.44 | 58.5 | 0.41 | 0.0% | 0 | |
Spielergebnis 13 team_m3thr0p0l3Gewinner | ||||||||||
| 1.40· Alleiniger Team-Höchstwert | 15 | 6 | 9· Eindeutiger Teamtiefstwert | +6 | 1.67· Alleiniger Team-Höchstwert | 100.4· Alleiniger Team-Höchstwert | 0.88 | 0.0% | 2 | |
| 1.34 | 17 | 7 | 13 | +4 | 1.31 | 91.5 | 1.00 | 0.0% | 3 | |
| 1.33 | 17 | 5 | 11 | +6 | 1.55 | 91.6 | 1.00 | 0.0% | 2 | |
| 1.08 | 11 | 6 | 10 | +1 | 1.10 | 68.6 | 0.65 | 0.0% | 2 | |
| 1.04 | 12 | 7 | 12 | 0 | 1.00 | 86.4 | 0.71 | 0.0% | 4· Alleiniger Team-Höchstwert | |
So wird gemessen
- Rating 1.0
- Legacy-Rating 1.0
- K
- Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
- A
- Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
- D
- Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
- +/-
- Plus/Minus, Kills minus Tode
- KD
- Tötungs-/Todesverhältnis
- ADR
- Durchschnittlicher Schaden pro Runde
- K/R
- Kill-Rate, Kills pro Runde
- HS%
- Kopfschuss-Prozentsatz
- MVP
- MVP-Auszeichnungen
Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.
Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.
Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.














