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team_Xanthus3 vs team_m3thr0p0l3

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
22. Okt. 2026 · 16:22UTC
Dauer
31m
Runden
17 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Xanthus3
413
team_m3thr0p0l3 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt

Scoreboard

Gesamtes Match · 17 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨m3thr0p0l3⁩ führt die Lobby mit 1.40 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 4

team_Xanthus3

0.97· Alleiniger Team-Höchstwert 12 4 14 -2 0.86 69.9 0.71 0.0% 1
0.89 13 3 14 -1 0.93· Alleiniger Team-Höchstwert 72.6 0.76 0.0% 1
0.87 14· Alleiniger Team-Höchstwert 7· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -2 0.88 101.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.82· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.70 9 2 13· Eindeutiger Teamtiefstwert -4 0.69 74.7 0.53 0.0% 1
0.43 7 2 16 -9 0.44 58.5 0.41 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_m3thr0p0l3

Gewinner
1.40· Alleiniger Team-Höchstwert 15 6 9· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.67· Alleiniger Team-Höchstwert 100.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.88 0.0% 2
1.34 17 7 13 +4 1.31 91.5 1.00 0.0% 3
1.33 17 5 11 +6 1.55 91.6 1.00 0.0% 2
1.08 11 6 10 +1 1.10 68.6 0.65 0.0% 2
1.04 12 7 12 0 1.00 86.4 0.71 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.