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team_autokonte vs team_King_AL

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 23:04UTC
Dauer
38m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_autokonte Gewinner
1311
team_King_AL

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    Parcie team_autokonte

    5K ×1 · 4K ×1 · 3K ×1

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Reckles0619 team_autokonte

    6 von 10 gewonnen · 60 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Parcie⁩ führt die Lobby mit 1.71 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_autokonte

Gewinner
1.71· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 6 18 +10 1.56· Alleiniger Team-Höchstwert 121.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.16 21 5 20 +1 1.05 100.5 0.88 0.0% 3
0.94 16 8 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +1 1.07 67.5 0.67 0.0% 3
0.92 17 2 18 -1 0.94 70.3 0.71 0.0% 1
0.44 7 10· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -12 0.37 50.8 0.29 0.0% 1
Spielergebnis 11

team_King_AL

1.52· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 8· Alleiniger Team-Höchstwert 17 +8 1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 110.1· Alleiniger Team-Höchstwert 1.04· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.15 20 4 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +5 1.33 90.7 0.83 0.0% 1
1.12 18 6 16 +2 1.13 68.1 0.75 0.0% 3
0.86 17 7 21 -4 0.81 82.7 0.71 0.0% 3
0.47 10 6 21 -11 0.48 58.8 0.42 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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