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team_LeoNKennedy vs team_B3K44

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
23. Okt. 2026 · 19:09UTC
Dauer
24m
Runden
15 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_LeoNKennedy Gewinner
132
team_B3K44

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 2 Runden.

    engin90 team_LeoNKennedy

    3K ×2

Scoreboard

Gesamtes Match · 15 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨engin90⁩ führt die Lobby mit 1.75 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_LeoNKennedy

Gewinner
1.75· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 4 7 +11 2.57 104.2 1.20· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.70 14 2 3· Eindeutiger Teamtiefstwert +11 4.67· Alleiniger Team-Höchstwert 83.1 0.93 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.50 15 5 7 +8 2.14 89.0 1.00 0.0% 3
1.28 13 8· Alleiniger Team-Höchstwert 9 +4 1.44 118.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.87 0.0% 2
1.05 9 4 7 +2 1.29 79.2 0.60 0.0% 1
Spielergebnis 2

team_B3K44

0.69· Alleiniger Team-Höchstwert 9· Alleiniger Team-Höchstwert 3 13 -4 0.69· Alleiniger Team-Höchstwert 67.3 0.60· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 0
0.58 8 3 14 -6 0.57 67.9 0.53 0.0% 0
0.58 7 2 13 -6 0.54 56.9 0.47 0.0% 1
0.48 7 3 14 -7 0.50 68.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.47 0.0% 1
0.11 2 3 15 -13 0.13 32.8 0.13 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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