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team_WariatCzarek vs team_ketrabinioo

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
18. Okt. 2026 · 21:15UTC
Dauer
37m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_WariatCzarek
1113
team_ketrabinioo Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    KleKsQu team_ketrabinioo

    4K ×2 · 3K ×1

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Kroniks132 team_ketrabinioo

    6 von 8 gewonnen · 75 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨KleKsQu⁩ führt die Lobby mit 1.49 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_WariatCzarek

1.31· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 3 18 +6 1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 101.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.13 20 2 17 +3 1.18 70.2 0.83 0.0% 1
0.89 16 6 17 -1 0.94 69.5 0.67 0.0% 0
0.78 12 14· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -7 0.63 93.5 0.50 0.0% 3
0.44 10 3 22 -12 0.45 49.5 0.42 0.0% 2
Spielergebnis 13

team_ketrabinioo

Gewinner
1.49· Alleiniger Team-Höchstwert 22 6 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 1.57· Alleiniger Team-Höchstwert 100.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.92 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.34 22 5 15 +7 1.47 89.6 0.92 0.0% 3
1.06 18 4 17 +1 1.06 78.8 0.75 0.0% 3
0.89 18 8· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -1 0.95 90.9 0.75 0.0% 2
0.71 13 3 18 -5 0.72 60.3 0.54 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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