Zum Hauptinhalt springen

team_sw3zzy0 vs team_xSogeking

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
29. Aug. 2026 · 11:05UTC
Dauer
30m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_sw3zzy0
513
team_xSogeking Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 4 gebannt
  1. Ancient
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Dust2 Ausgewählt

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨K7RONAMI⁩ führt die Lobby mit 1.79 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 5

team_sw3zzy0

1.58· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 4 16 +7 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 120.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.28· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
1.06 14 3 16 -2 0.88 88.4 0.78 0.0% 2
0.75 8 3 14 -6 0.57 60.6 0.44 0.0% 2
0.40 6 1 16 -10 0.38 41.7 0.33 0.0% 0
0.23 1 4 14 -13 0.07 27.6 0.06 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_xSogeking

Gewinner
1.79· Alleiniger Team-Höchstwert 19 4 8· Eindeutiger Teamtiefstwert +11 2.38· Alleiniger Team-Höchstwert 103.2 1.06 0.0% 4
1.69 20 7· Alleiniger Team-Höchstwert 9 +11 2.22 110.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.11 0.0% 2
1.45 20 4 13 +7 1.54 104.3 1.11 0.0% 4
1.13 14 4 11 +3 1.27 86.5 0.78 0.0% 1
0.45 5 1 14 -9 0.36 35.8 0.28 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.