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team_Mossekissa vs team_SnowyXO

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
16. Okt. 2026 · 17:47UTC
Dauer
30m
Runden
17 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Mossekissa
413
team_SnowyXO Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    menmol team_SnowyXO

    4K ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    SnowyXO team_SnowyXO

    5 von 6 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 17 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨SnowyXO⁩ führt die Lobby mit 1.81 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 4

team_Mossekissa

1.11· Alleiniger Team-Höchstwert 14 6 14 0 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 79.5 0.82 0.0% 1
0.89 15· Alleiniger Team-Höchstwert 6 16 -1 0.94 114.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2· Alleiniger Team-Höchstwert
0.82 11 6 14 -3 0.79 94.7 0.65 0.0% 1
0.69 10 2 15 -5 0.67 52.8 0.59 0.0% 0
0.34 4 2 14 -10 0.29 35.2 0.24 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_SnowyXO

Gewinner
1.81· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 2 8· Eindeutiger Teamtiefstwert +13 2.63· Alleiniger Team-Höchstwert 109.6 1.24· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.74 20 5 9 +11 2.22 119.1· Alleiniger Team-Höchstwert 1.18 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.23 14 5 10 +4 1.40 91.8 0.82 0.0% 2
0.94 11 7· Alleiniger Team-Höchstwert 13 -2 0.85 71.9 0.65 0.0% 2
0.49 7 4 14 -7 0.50 63.9 0.41 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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