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team_Dimunchikun vs team_3oda

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
20. Okt. 2026 · 17:26UTC
Dauer
26m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Dimunchikun
513
team_3oda Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 7 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    PleX2k team_3oda

    4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    FutuRE72 team_Dimunchikun

    1v1 ×2 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    ElRobako team_Dimunchikun

    4 von 8 gewonnen · 50 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨PleX2k⁩ führt die Lobby mit 1.72 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 5

team_Dimunchikun

0.99· Alleiniger Team-Höchstwert 13· Alleiniger Team-Höchstwert 0 13· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 62.9 0.72· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2· Alleiniger Team-Höchstwert
0.68 12 5 16 -4 0.75 84.0 0.67 0.0% 1
0.61 12 8· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -7 0.63 103.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.67 0.0% 1
0.61 9 3 16 -7 0.56 53.6 0.50 0.0% 0
0.45 7 4 16 -9 0.44 51.4 0.39 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_3oda

Gewinner
1.72· Alleiniger Team-Höchstwert 20· Alleiniger Team-Höchstwert 8· Alleiniger Team-Höchstwert 9· Eindeutiger Teamtiefstwert +11 2.22· Alleiniger Team-Höchstwert 120.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.11· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.35 15 6 10 +5 1.50 89.4 0.83 0.0% 2
1.27 15 5 11 +4 1.36 75.9 0.83 0.0% 1
1.24 16 6 12 +4 1.33 97.8 0.89 0.0% 3
1.05 13 4 11 +2 1.18 81.3 0.72 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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