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team_MrDumpling vs team_peek_mer1

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
22. Okt. 2026 · 22:06UTC
Dauer
33m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_MrDumpling
813
team_peek_mer1 Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    peek_mer1 team_peek_mer1

    5K ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    omPierre team_MrDumpling

    5 von 7 gewonnen · 71 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨peek_mer1⁩ führt die Lobby mit 1.52 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 8

team_MrDumpling

1.24· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 2 17 +4 1.24· Alleiniger Team-Höchstwert 96.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 0
1.04 15 4 16 -1 0.94 78.0 0.71 0.0% 2
0.76 15 4 19 -4 0.79 81.7 0.71 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.67 12 6· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -7 0.63 82.6 0.57 0.0% 1
0.66 8 3 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -7 0.53 47.4 0.38 0.0% 2
Spielergebnis 13

team_peek_mer1

Gewinner
1.52· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 11 14 +7 1.50 125.1· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.33 18 1 13 +5 1.38 61.5 0.86 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.32 18 11 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.50 104.7 0.86 0.0% 2
1.16 16 7 16 0 1.00 81.4 0.76 0.0% 3
0.81 12 3 16 -4 0.75 53.5 0.57 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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