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team__nozmo_ vs team_ediistsauer

Vertigo

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
24. Okt. 2026 · 23:39UTC
Dauer
36m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team__nozmo_ Gewinner
1311
team_ediistsauer

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke
  8. Vertigo Ausgewählt
Vertigo ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke
  8. Vertigo Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    v1ncy team_ediistsauer

    4K ×2

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    _MajkeL_ team__nozmo_

    1v1 ×2 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    yenk1ng team__nozmo_

    5 von 5 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨v1ncy⁩ führt die Lobby mit 1.47 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team__nozmo_

Gewinner
1.37· Alleiniger Team-Höchstwert 22 5 17 +5 1.29 88.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.92 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.28 22 1 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.38· Alleiniger Team-Höchstwert 79.8 0.92 0.0% 2
1.18 19 8 18 +1 1.06 80.5 0.79 0.0% 2
0.73 15 9· Alleiniger Team-Höchstwert 20 -5 0.75 79.7 0.63 0.0% 3
0.72 13 8 19 -6 0.68 75.4 0.54 0.0% 1
Spielergebnis 11

team_ediistsauer

1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 6 17· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.35· Alleiniger Team-Höchstwert 96.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.96· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.01 18 2 19 -1 0.95 65.7 0.75 0.0% 1
0.96 20 2 19 +1 1.05 80.2 0.83 0.0% 1
0.94 15 10 18 -3 0.83 93.4 0.63 0.0% 2
0.84 14 13· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -4 0.78 83.9 0.58 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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