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team_RYRIIDE vs team_Nikotka

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
11. Okt. 2026 · 14:44UTC
Dauer
52m
Runden
29 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_RYRIIDE
1316
team_Nikotka Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    Nikotka team_Nikotka

    5K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Frostyboom2 team_Nikotka

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    MAPK_LAMBA team_RYRIIDE

    7 von 11 gewonnen · 64 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 29 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Frostyboom2⁩ führt die Lobby mit 1.36 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_RYRIIDE

1.11· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 9 24 +2 1.08 103.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.90· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.07 24 4 20 +4 1.20· Alleiniger Team-Höchstwert 78.5 0.83 0.0% 3
0.92 22 12 23 -1 0.96 83.9 0.76 0.0% 3
0.66 15 12 23 -8 0.65 72.0 0.52 0.0% 2
0.62 12 4 20 -8 0.60 47.2 0.41 0.0% 0
Spielergebnis 16

team_Nikotka

Gewinner
1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 27· Alleiniger Team-Höchstwert 5 17 +10 1.59· Alleiniger Team-Höchstwert 98.1 0.93· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.35 23 4 18 +5 1.28 66.8 0.79 0.0% 2
1.16 23 16· Alleiniger Team-Höchstwert 17 +6 1.35 98.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.79 0.0% 5
0.97 21 4 21 0 1.00 83.8 0.72 0.0% 2
0.68 18 6 26 -8 0.69 65.8 0.62 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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