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team_MadeZz vs team_Femeli1

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
30. Sept. 2026 · 16:56UTC
Dauer
35m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_MadeZz Gewinner
137
team_Femeli1

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 3 Runden.

    Zonda--- team_MadeZz

    3K ×3

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    aKKKsa team_MadeZz

    6 von 10 gewonnen · 60 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Zonda---⁩ führt die Lobby mit 1.54 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_MadeZz

Gewinner
1.54· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 3 14 +8 1.57· Alleiniger Team-Höchstwert 100.5 1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.03 13 1 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.18 52.8 0.65 0.0% 2
1.02 17 10· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -1 0.94 114.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.85 0.0% 2
0.88 13 4 14 -1 0.93 61.4 0.65 0.0% 1
0.75 12 6 16 -4 0.75 72.0 0.60 0.0% 2
Spielergebnis 7

team_Femeli1

1.27· Alleiniger Team-Höchstwert 19 1 14 +5 1.36 88.2 0.95 0.0% 3
1.24 19 2 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.58· Alleiniger Team-Höchstwert 88.2 0.95 0.0% 3
0.83 12 7 17 -5 0.71 72.2 0.60 0.0% 1
0.71 11 5 16 -5 0.69 70.8 0.55 0.0% 0
0.50 10 7 18 -8 0.56 70.8 0.50 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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