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team_HolstC vs team_Raddann-

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 16:31UTC
Dauer
35m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_HolstC Gewinner
1311
team_Raddann-

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Twizzu team_Raddann-

    4K ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    dapzy team_HolstC

    5 von 7 gewonnen · 71 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨saerd-⁩ führt die Lobby mit 1.19 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_HolstC

Gewinner
1.19· Alleiniger Team-Höchstwert 20 4 16 +4 1.25· Alleiniger Team-Höchstwert 85.0 0.83 0.0% 2
1.14 17 4 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.13 69.5 0.71 0.0% 4
1.13 21· Alleiniger Team-Höchstwert 5 18 +3 1.17 87.7 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
0.88 15 8 17 -2 0.88 89.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.63 0.0% 3
0.60 12 8 20 -8 0.60 60.3 0.50 0.0% 0
Spielergebnis 11

team_Raddann-

1.15· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 7 18 +3 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 88.3 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.12 18 6 16 +2 1.13 80.3 0.75 0.0% 3
1.00 19 8· Alleiniger Team-Höchstwert 17 +2 1.12 93.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.79 0.0% 1
1.00 16 3 16 0 1.00 70.6 0.67 0.0% 1
0.74 12 5 18 -6 0.67 72.5 0.50 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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