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team_Orhaniac vs team_Porreiraz

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
29. Sept. 2026 · 17:41UTC
Dauer
30m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Orhaniac Gewinner
135
team_Porreiraz

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 7 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    wrzontek1 team_Porreiraz

    4 von 6 gewonnen · 67 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨SSVgroza⁩ führt die Lobby mit 1.83 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_Orhaniac

Gewinner
1.83· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 1 8 +14 2.75· Alleiniger Team-Höchstwert 117.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.22· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.50 16 6 7· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 2.29 101.0 0.89 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.04 14 6 13 +1 1.08 91.7 0.78 0.0% 1
0.88 13 8· Alleiniger Team-Höchstwert 14 -1 0.93 80.6 0.72 0.0% 3
0.85 11 3 12 -1 0.92 49.7 0.61 0.0% 1
Spielergebnis 5

team_Porreiraz

1.51· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 3 14 +7 1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 128.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.76 12 2 15 -3 0.80 71.9 0.67 0.0% 0
0.45 7 3 16 -9 0.44 52.2 0.39 0.0% 0
0.45 5 2 14 -9 0.36 38.7 0.28 0.0% 1
0.36 6 2 17 -11 0.35 49.9 0.33 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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