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team_OmEr14 vs team_9mmillyy

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
11. Okt. 2026 · 13:30UTC
Dauer
35m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_OmEr14 Gewinner
137
team_9mmillyy

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    Burtikaka team_OmEr14

    5K ×1 · 4K ×2 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Burtikaka team_OmEr14

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Burtikaka⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_OmEr14

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 30· Alleiniger Team-Höchstwert 2 12 +18 2.50· Alleiniger Team-Höchstwert 144.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.31 18 4 12 +6 1.50 84.6 0.90 0.0% 2
1.15 16 8· Alleiniger Team-Höchstwert 14 +2 1.14 97.2 0.80 0.0% 3
0.93 13 4 14 -1 0.93 80.6 0.65 0.0% 2
0.72 9 6 13 -4 0.69 55.9 0.45 0.0% 1
Spielergebnis 7

team_9mmillyy

1.28· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 2 18 +3 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 106.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.73 10 2 16 -6 0.63 59.5 0.50 0.0% 2
0.71 13 5 18 -5 0.72 76.0 0.65 0.0% 1
0.66 11 4 18 -7 0.61 57.9 0.55 0.0% 1
0.54 6 5 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -9 0.40 48.0 0.30 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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