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team_Fahads vs team_Hadiss11

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
15. Okt. 2026 · 12:30UTC
Dauer
54m
Runden
30 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Fahads Gewinner
1614
team_Hadiss11

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Wax1nus team_Fahads

    1v1 ×3 · 1v2 ×0

Scoreboard

Gesamtes Match · 30 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Kokatshe⁩ führt die Lobby mit 1.32 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 16

team_Fahads

Gewinner
1.32· Alleiniger Team-Höchstwert 29 6 22 +7 1.32 101.3 0.97 0.0% 1
1.17 24 3 18· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 76.2 0.80 0.0% 4
1.14 29 11· Alleiniger Team-Höchstwert 25 +4 1.16 105.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.97 0.0% 5
1.09 23 7 25 -2 0.92 82.6 0.77 0.0% 5
0.77 16 7 21 -5 0.76 62.3 0.53 0.0% 1
Spielergebnis 14

team_Hadiss11

1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 12 25 0 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 93.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
0.95 23 12 25 -2 0.92 82.9 0.77 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.93 22 10 24 -2 0.92 84.5 0.73 0.0% 3
0.76 18 5 22· Eindeutiger Teamtiefstwert -4 0.82 60.7 0.60 0.0% 2
0.73 18 4 25 -7 0.72 69.8 0.60 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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