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team_Astaroth6666 vs team_Perc_miracle

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
25. Okt. 2026 · 12:15UTC
Dauer
43m
Runden
23 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Astaroth6666 Gewinner
1310
team_Perc_miracle

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    Berkolo team_Perc_miracle

    5K ×1 · 4K ×2

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    davidmenroy team_Astaroth6666

    1v1 ×0 · 1v2 ×3

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨davidmenroy⁩ führt die Lobby mit 1.94 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_Astaroth6666

Gewinner
1.94· Alleiniger Team-Höchstwert 29· Alleiniger Team-Höchstwert 3 15 +14 1.93· Alleiniger Team-Höchstwert 119.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.26· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5
1.07 20 10 17 +3 1.18 98.1 0.87 0.0% 2
1.01 16 4 16 0 1.00 65.8 0.70 0.0% 5
0.92 16 7 17 -1 0.94 88.5 0.70 0.0% 1
0.65 10 10 15 -5 0.67 60.6 0.43 0.0% 0
Spielergebnis 10

team_Perc_miracle

1.79· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 2 16 +9 1.56· Alleiniger Team-Höchstwert 109.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.09· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.95 17 5 20 -3 0.85 71.7 0.74 0.0% 2
0.80 13 10· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -3 0.81 94.6 0.57 0.0% 3
0.79 4 0 5· Eindeutiger Teamtiefstwert -1 0.80 10.8 0.17 0.0% 0
0.52 10 4 20 -10 0.50 57.0 0.43 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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