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team_tzutzyy vs team_Buritaa

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
20. Okt. 2026 · 18:10UTC
Dauer
1h 14m
Runden
47 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_tzutzyy
2225
team_Buritaa Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Inferno
  4. Mirage
  5. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 4 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Inferno
  4. Mirage
  5. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Velxom team_Buritaa

    4K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Hashiro552 team_Buritaa

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    10

    10 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Velxom team_Buritaa

    10 von 22 gewonnen · 45 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 47 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨kislwo⁩ führt die Lobby mit 1.39 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 22

team_tzutzyy

1.08 39· Alleiniger Team-Höchstwert 6 32· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.22· Alleiniger Team-Höchstwert 84.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.08 37 13 37 0 1.00 82.4 0.79 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
0.99 36 16 34 +2 1.06 82.1 0.77 0.0% 5
0.89 34 14 36 -2 0.94 76.5 0.72 0.0% 2
0.71 27 21· Alleiniger Team-Höchstwert 36 -9 0.75 83.7 0.57 0.0% 4
Spielergebnis 25

team_Buritaa

Gewinner
1.39· Alleiniger Team-Höchstwert 49· Alleiniger Team-Höchstwert 12 33 +16 1.48· Alleiniger Team-Höchstwert 86.8 1.04· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7
1.19 37 9 30· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.23 83.4 0.79 0.0% 7
1.02 38 12 39 -1 0.97 86.6 0.81 0.0% 5
0.83 31 19· Alleiniger Team-Höchstwert 39 -8 0.79 88.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.66 0.0% 3
0.65 20 14 32 -12 0.63 57.5 0.43 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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