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team_Kaktus3344 vs team_Fufv

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
3. Okt. 2026 · 15:17UTC
Dauer
48m
Runden
29 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Kaktus3344 Gewinner
1613
team_Fufv

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    mnk1 team_Kaktus3344

    5K ×1 · 3K ×3

Scoreboard

Gesamtes Match · 29 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨zhangye12333⁩ führt die Lobby mit 1.85 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 16

team_Kaktus3344

Gewinner
1.61· Alleiniger Team-Höchstwert 31· Alleiniger Team-Höchstwert 6 17· Eindeutiger Teamtiefstwert +14 1.82· Alleiniger Team-Höchstwert 105.1· Alleiniger Team-Höchstwert 1.07· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5
1.53 29 6 20 +9 1.45 93.3 1.00 0.0% 5
1.06 25 8 22 +3 1.14 99.0 0.86 0.0% 2
0.65 16 8 26 -10 0.62 60.1 0.55 0.0% 1
0.47 11 13· Alleiniger Team-Höchstwert 25 -14 0.44 60.1 0.38 0.0% 3
Spielergebnis 13

team_Fufv

1.85· Alleiniger Team-Höchstwert 35· Alleiniger Team-Höchstwert 8 19· Eindeutiger Teamtiefstwert +16 1.84· Alleiniger Team-Höchstwert 121.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.21· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.03 23 8 23 0 1.00 91.2 0.79 0.0% 2
1.01 22 8 22 0 1.00 81.9 0.76 0.0% 3
0.79 17 5 24 -7 0.71 68.2 0.59 0.0% 1
0.52 11 5 24 -13 0.46 46.1 0.38 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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