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team_Sjba vs team__KAJMAK_

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
22. Okt. 2026 · 15:20UTC
Dauer
31m
Runden
23 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Sjba Gewinner
1310
team__KAJMAK_

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    GET0777 team__KAJMAK_

    5 von 6 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Sjba⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_Sjba

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 36· Alleiniger Team-Höchstwert 3 16 +20 2.25· Alleiniger Team-Höchstwert 145.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.57· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.24 17 3 16 +1 1.06 75.8 0.74 0.0% 3
1.15 14 7 15 -1 0.93 71.5 0.61 0.0% 3
1.07 16 8· Alleiniger Team-Höchstwert 15 +1 1.07 80.2 0.70 0.0% 2
0.31 5 2 20 -15 0.25 30.5 0.22 0.0% 0
Spielergebnis 10

team__KAJMAK_

1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 3 19 +6 1.32· Alleiniger Team-Höchstwert 95.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.09· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.98 15 8· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00 92.7 0.65 0.0% 3
0.95 17 4 18 -1 0.94 77.1 0.74 0.0% 2
0.76 14 5 18 -4 0.78 72.9 0.61 0.0% 1
0.63 11 4 18 -7 0.61 63.6 0.48 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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