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team_Cristo vs team_axettt_

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
25. Okt. 2026 · 22:38UTC
Dauer
54m
Runden
29 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Cristo
1316
team_axettt_ Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    CHvidwards team_axettt_

    4K ×1 · 3K ×1

  • Eröffnungsduelle

    10

    10 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    xxxn1nja team_axettt_

    10 von 16 gewonnen · 63 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 29 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨CHvidwards⁩ führt die Lobby mit 1.29 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_Cristo

0.99· Alleiniger Team-Höchstwert 20 5 20· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00 73.8 0.69 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.97 22· Alleiniger Team-Höchstwert 4 22 0 1.00 82.2 0.76· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.83 20 6 25 -5 0.80 87.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.69 0.0% 3
0.80 18 2 21 -3 0.86 63.5 0.62 0.0% 1
0.75 16 6 23 -7 0.70 66.8 0.55 0.0% 3
Spielergebnis 16

team_axettt_

Gewinner
1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 23 5 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 77.0 0.79 0.0% 3
1.28 29· Alleiniger Team-Höchstwert 5 21 +8 1.38 97.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.97 22 7 22 0 1.00 83.7 0.76 0.0% 1
0.96 21 6 20 +1 1.05 75.9 0.72 0.0% 3
0.80 15 7 18 -3 0.83 63.3 0.52 0.0% 4
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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