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team_zhototoo vs team_franusgoat

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 19:24UTC
Dauer
31m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_zhototoo Gewinner
138
team_franusgoat

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    b4byg4ng team_zhototoo

    4K ×2 · 3K ×4

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    mohajto team_franusgoat

    5 von 9 gewonnen · 56 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨b4byg4ng⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_zhototoo

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 32· Alleiniger Team-Höchstwert 4 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +21 2.91· Alleiniger Team-Höchstwert 158.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.52· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.06 15 3 12 +3 1.25 52.2 0.71 0.0% 0
0.97 14 6 14 0 1.00 64.7 0.67 0.0% 2
0.81 12 10· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -4 0.75 81.0 0.57 0.0% 2
0.61 11 8 18 -7 0.61 74.0 0.52 0.0% 2
Spielergebnis 8

team_franusgoat

1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 5 16 +7 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 114.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.96 15 6 18 -3 0.83 89.0 0.71 0.0% 2
0.70 12 2 16 -4 0.75 71.2 0.57 0.0% 1
0.68 11 3 17 -6 0.65 64.2 0.52 0.0% 2
0.54 10 6 18 -8 0.56 60.7 0.48 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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