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team_noerskov_ vs team_zigasakuro

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
20. Okt. 2026 · 19:05UTC
Dauer
48m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_noerskov_
1113
team_zigasakuro Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    lowoker team_noerskov_

    5K ×1 · 4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    astrusmo team_zigasakuro

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    astrusmo team_zigasakuro

    5 von 5 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨astrusmo⁩ führt die Lobby mit 1.89 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_noerskov_

1.84· Alleiniger Team-Höchstwert 29· Alleiniger Team-Höchstwert 2 16 +13 1.81· Alleiniger Team-Höchstwert 107.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.21· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.88 15 7 17 -2 0.88 81.6 0.63 0.0% 3
0.86 14 12· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -2 0.88 77.9 0.58 0.0% 1
0.74 12 4 18 -6 0.67 64.3 0.50 0.0% 2
0.70 13 3 19 -6 0.68 59.3 0.54 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_zigasakuro

Gewinner
1.89· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 4 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +14 2.17· Alleiniger Team-Höchstwert 91.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.08· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.98 17 5 17 0 1.00 85.0 0.71 0.0% 1
0.97 17 9· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -1 0.94 77.4 0.71 0.0% 4
0.83 12 7 17 -5 0.71 61.5 0.50 0.0% 1
0.63 10 8 18 -8 0.56 67.6 0.42 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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