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team_Fantch19 vs team_globite

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
30. Sept. 2026 · 18:14UTC
Dauer
32m
Runden
19 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Fantch19 Gewinner
136
team_globite

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    _Danch1k_ team_Fantch19

    5K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Enero_SK team_globite

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Fantch19 team_Fantch19

    5 von 6 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 19 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Fantch19⁩ führt die Lobby mit 1.87 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_Fantch19

Gewinner
1.87· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 3 11 +14 2.27· Alleiniger Team-Höchstwert 119.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.32· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.70 19 4 11 +8 1.73 90.1 1.00 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.13 15 11· Alleiniger Team-Höchstwert 11 +4 1.36 102.9 0.79 0.0% 2
1.01 15 5 13 +2 1.15 77.0 0.79 0.0% 1
0.63 7 6 13 -6 0.54 55.3 0.37 0.0% 1
Spielergebnis 6

team_globite

0.96· Alleiniger Team-Höchstwert 11 0 15· Eindeutiger Teamtiefstwert -4 0.73 73.3 0.58 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.90 12 9· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -4 0.75 85.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.63 0.0% 2
0.84 14· Alleiniger Team-Höchstwert 3 18 -4 0.78· Alleiniger Team-Höchstwert 74.2 0.74· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.78 12 3 16 -4 0.75 81.8 0.63 0.0% 0
0.63 10 7 16 -6 0.63 71.1 0.53 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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