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team_-iNoX20- vs team_100xora_

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
21. Okt. 2026 · 16:19UTC
Dauer
26m
Runden
16 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_-iNoX20-
313
team_100xora_ Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    100xora_ team_100xora_

    4K ×1 · 3K ×2

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    100xora_ team_100xora_

    5 von 5 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 16 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨100xora_⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 3

team_-iNoX20-

1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 11 4 14 -3 0.79 80.2 0.69 0.0% 2· Alleiniger Team-Höchstwert
0.88 12 1 16 -4 0.75 82.0 0.75 0.0% 0
0.79 13· Alleiniger Team-Höchstwert 2 16 -3 0.81· Alleiniger Team-Höchstwert 90.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.81· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 0
0.61 7 3 14 -7 0.50 52.1 0.44 0.0% 1
0.58 7 5· Alleiniger Team-Höchstwert 14 -7 0.50 56.9 0.44 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_100xora_

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 6 7· Eindeutiger Teamtiefstwert +16 3.29· Alleiniger Team-Höchstwert 147.1· Alleiniger Team-Höchstwert 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.42 14 7· Alleiniger Team-Höchstwert 9 +5 1.56 81.1 0.88 0.0% 3
1.21 15 4 12 +3 1.25 82.8 0.94 0.0% 2
1.15 14 4 10 +4 1.40 100.9 0.88 0.0% 2
0.66 8 6 12 -4 0.67 62.3 0.50 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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