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team_katsuki228 vs team_Roodeee

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
12. Okt. 2026 · 07:21UTC
Dauer
39m
Runden
22 Runden

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FACEIT
team_katsuki228 Gewinner
139
team_Roodeee

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    khafaji1 team_Roodeee

    5K ×1 · 4K ×1

  • Eröffnungsduelle

    8

    8 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Sharp7Object team_katsuki228

    8 von 11 gewonnen · 73 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨khafaji1⁩ führt die Lobby mit 1.57 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_katsuki228

Gewinner
1.32· Alleiniger Team-Höchstwert 21· Alleiniger Team-Höchstwert 7 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 1.62· Alleiniger Team-Höchstwert 101.1 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.06 20 5 19 +1 1.05 105.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.91 0.0% 2
0.90 14 9· Alleiniger Team-Höchstwert 15 -1 0.93 75.6 0.64 0.0% 3
0.86 16 5 18 -2 0.89 83.6 0.73 0.0% 0
0.70 11 4 15 -4 0.73 50.7 0.50 0.0% 1
Spielergebnis 9

team_Roodeee

1.57· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 4 16 +7 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 122.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
1.13 17 7 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +3 1.21 82.0 0.77 0.0% 1
1.01 18 3 19 -1 0.95 75.3 0.82 0.0% 2
0.78 12 7 16 -4 0.75 58.2 0.55 0.0% 1
0.58 10 7 18 -8 0.56 68.5 0.45 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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