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team_manfii vs team_skeltalw0w

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
22. Okt. 2026 · 21:29UTC
Dauer
28m
Runden
15 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_manfii Gewinner
132
team_skeltalw0w

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    ddckline team_manfii

    5K ×1 · 4K ×1

Scoreboard

Gesamtes Match · 15 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨ddckline⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_manfii

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 4 6 +13 3.17· Alleiniger Team-Höchstwert 119.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.27· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.63 14 7· Alleiniger Team-Höchstwert 5 +9 2.80 103.6 0.93 0.0% 4
1.41 12 2 5 +7 2.40 58.7 0.80 0.0% 4
1.15 12 3 9 +3 1.33 89.4 0.80 0.0% 1
0.76 7 6 9 -2 0.78 71.1 0.47 0.0% 1
Spielergebnis 2

team_skeltalw0w

0.80· Alleiniger Team-Höchstwert 11· Alleiniger Team-Höchstwert 2 13 -2 0.85· Alleiniger Team-Höchstwert 75.2 0.73· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.74 10 2 13 -3 0.77 80.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.67 0.0% 0
0.48 4 1 11· Eindeutiger Teamtiefstwert -7 0.36 45.7 0.27 0.0% 0
0.46 5 2 13 -8 0.38 53.7 0.33 0.0% 1
0.28 4 2 14 -10 0.29 38.9 0.27 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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