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team_kotakbas671 vs team_Sube_

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
18. Okt. 2026 · 16:57UTC
Dauer
38m
Runden
23 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_kotakbas671 Gewinner
1310
team_Sube_

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Nuke
  6. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 5 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Nuke
  6. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    bombeiro1824 team_kotakbas671

    5K ×1

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    ____kume____ team_kotakbas671

    1v1 ×1 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    8

    8 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Rext0nn team_Sube_

    8 von 8 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨kotakbas671⁩ führt die Lobby mit 1.67 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_kotakbas671

Gewinner
1.67· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 7 14 +14 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 118.1· Alleiniger Team-Höchstwert 1.22· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.30 20 4 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.82 81.1 0.87 0.0% 4
1.13 19 8· Alleiniger Team-Höchstwert 17 +2 1.12 83.2 0.83 0.0% 2
1.03 15 5 18 -3 0.83 77.0 0.65 0.0% 1
0.64 9 7 15 -6 0.60 55.5 0.39 0.0% 1
Spielergebnis 10

team_Sube_

1.25· Alleiniger Team-Höchstwert 21 5 17 +4 1.24· Alleiniger Team-Höchstwert 100.6 0.91 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.22 22· Alleiniger Team-Höchstwert 9· Alleiniger Team-Höchstwert 19 +3 1.16 100.6 0.96· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.68 1 0 5· Eindeutiger Teamtiefstwert -4 0.20 3.8 0.04 0.0% 0
0.51 9 3 20 -11 0.45 43.7 0.39 0.0% 2
0.42 9 5 21 -12 0.43 64.2 0.39 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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