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team_mooneriia vs team_seasy35

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
25. Okt. 2026 · 09:24UTC
Dauer
32m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_mooneriia
713
team_seasy35 Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Inferno
  4. Nuke
  5. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 4 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Inferno
  4. Nuke
  5. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    ishtarr- team_seasy35

    4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    mooneriia team_mooneriia

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨seeyouvl⁩ führt die Lobby mit 1.65 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 7

team_mooneriia

1.15· Alleiniger Team-Höchstwert 17 7 15 +2 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 82.0 0.85 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.98 18· Alleiniger Team-Höchstwert 3 18 0 1.00 79.4 0.90· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.82 12 3 15 -3 0.80 69.2 0.60 0.0% 0
0.69 12 1 16 -4 0.75 57.4 0.60 0.0% 1
0.59 10 11· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -8 0.56 94.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.50 0.0% 2
Spielergebnis 13

team_seasy35

Gewinner
1.65· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 5 10· Eindeutiger Teamtiefstwert +12 2.20· Alleiniger Team-Höchstwert 93.6 1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.47 20 9 13 +7 1.54 103.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00 0.0% 3
0.99 15 5 14 +1 1.07 65.2 0.75 0.0% 3
0.76 13 12· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -3 0.81 99.3 0.65 0.0% 0
0.76 11 8 17 -6 0.65 60.5 0.55 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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