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team_33Lesiu3 vs team_Bossik1233

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
20. Okt. 2026 · 14:55UTC
Dauer
40m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_33Lesiu3 Gewinner
1311
team_Bossik1233

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 3 Runden.

    nayselL team_33Lesiu3

    3K ×3

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Tsakur3a team_Bossik1233

    5 von 9 gewonnen · 56 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨nayselL⁩ führt die Lobby mit 1.55 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_33Lesiu3

Gewinner
1.55· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 4 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +11 1.79· Alleiniger Team-Höchstwert 109.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.04· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.12 21 7 19 +2 1.11 83.0 0.88 0.0% 2
1.11 20 9· Alleiniger Team-Höchstwert 16 +4 1.25 86.5 0.83 0.0% 2
1.07 20 4 16 +4 1.25 93.6 0.83 0.0% 3
0.53 8 6 18 -10 0.44 56.1 0.33 0.0% 2
Spielergebnis 11

team_Bossik1233

1.32· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 7 18 +7 1.39· Alleiniger Team-Höchstwert 109.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.04· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.02 18 2 18 0 1.00 56.9 0.75 0.0% 3
0.67 12 3 18 -6 0.67 63.9 0.50 0.0% 3
0.66 16 10· Alleiniger Team-Höchstwert 23 -7 0.70 93.3 0.67 0.0% 2
0.66 12 5 19 -7 0.63 56.5 0.50 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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