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team_Fr0ZzY-- vs team_VanoCannel

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
13. Okt. 2026 · 20:34UTC
Dauer
52m
Runden
28 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Fr0ZzY-- Gewinner
1612
team_VanoCannel

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    VanoCannel team_VanoCannel

    4K ×2 · 3K ×2

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Mr-anTe team_Fr0ZzY--

    6 von 8 gewonnen · 75 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 28 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨VanoCannel⁩ führt die Lobby mit 1.74 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 16

team_Fr0ZzY--

Gewinner
1.41· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 5 19· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 106.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.06 22 6 20 +2 1.10 84.2 0.79 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.03 21 10· Alleiniger Team-Höchstwert 20 +1 1.05 78.0 0.75 0.0% 2
0.98 20 8 20 0 1.00 75.1 0.71 0.0% 3
0.91 21 4 22 -1 0.95 76.4 0.75 0.0% 2
Spielergebnis 12

team_VanoCannel

1.74· Alleiniger Team-Höchstwert 36· Alleiniger Team-Höchstwert 6 23 +13 1.57· Alleiniger Team-Höchstwert 133.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.95 20 6 21 -1 0.95 75.2 0.71 0.0% 2
0.79 16 5 21 -5 0.76 58.9 0.57 0.0% 3
0.59 15 6 24 -9 0.63 66.0 0.54 0.0% 2
0.55 13 4 23 -10 0.57 55.4 0.46 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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